3DCG AWARDS 2011 授賞式イベント - プレゼンテーションステージ
日時:2011年11月26日(土) 11:00~17:00
場所:アーツ千代田3331 2F 体育館
東京都千代田区外神田6丁目11-14
※すべてのステージは入場無料です。
Shade+HDRIを使ったフォトリアルなビジュアライゼーション(10:45~11:15)
会場で実際に撮影したHDRIを素材にして、Shadeを使ったフォトリアルなイメージ作成手順をご紹介します。
かんたん3Dアニメーションツール「iClone5」日本語版発表(11:25~11:55)
登壇者:藤井太洋(株式会社イーフロンティア)
2011年9月にワールドワイドで発売されたiClone5。その日本語版について、機能の紹介とデモストレーションを行います。
Anime Creatorの紹介(12:05~12:35)
登壇者:藤井太洋(株式会社イーフロンティア)
3Dデータの読み込みに対応した2DアニメーションツールAnime Creator 7の機能と制作フローをご紹介します。
LightWave 10 新機能紹介とKinectを使ったモーションキャプチャプラグインの紹介(12:45~13:15)
登壇者:相川巌男(株式会社イーフロンティア)、小原智(株式会社ディストーム)
2011年5月に正式日本語版が発売されたLightWave 10の機能と、Kinectを使ったモーションキャプチャが可能なLightWave 10用プラグインをご紹介します。
modoで外観パースモデリング(13:25~14:10)
登壇者:日比隆志(ヒビコーティネーション)
modo UserGroup OSAKA所属の3DCGクリエイター日比隆志氏による外観パースのスピードモデリング。
デジタルクラフトツールiModelaで3DCGデータを削り出す(14:20~14:50)
登壇者:砥山博行(ローランド ディー.ジー.株式会社 国内営業部)
11月9日に発売されたばかりの小型3次元切削機iModela(アイモデラ)を使って、3DCGデータを削り出すワークフローを紹介します。
GPUの今とこれから(15:00~15:30)
登壇者:神能光範(株式会社エルザジャパン 販売企画推進部)
いまやグラフィックスの計算だけに留まらず、様々な用途で使われているグラフィックスプロセッサ「GPU」。このGPUが今後、どのように発展していくのかをご紹介致します。
LightWave 10 新機能紹介とKinectを使ったモーションキャプチャプラグインの紹介(15:40~16:10)
登壇者:相川巌男(株式会社イーフロンティア)、小原智(株式会社ディストーム)
2011年5月に正式日本語版が発売されたLightWave 10の機能と、Kinectを使ったモーションキャプチャが可能なLightWave 10用プラグインをご紹介します。
Shade+iClone+Kinectを使った3Dムービー制作フロー(16:20~16:50)
登壇者:藤井太洋(株式会社イーフロンティア)
Shadeで作った形状をiClone5でかんたんに動かし、さらにKinectを使ってモーションをつけた動画を出力するフローをご紹介します。
※スケジュール/内容は予告なく変更する可能性があります。
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